Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Stars CONNECT
ISCOOL ENTERTAINMENT, Société Anonyme

Numéro de dépôt :
3931581
Date de dépôt :
03/07/2012
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
03/07/2022
Stars CONNECT de ISCOOL ENTERTAINMENT

Présentation de la marque Stars CONNECT

Déposée le 3 juillet 2012 par la Société Anonyme (SA) ISCOOL ENTERTAINMENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « Stars CONNECT » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-30 du 27 juillet 2012.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) ISCOOL ENTERTAINMENT domicilié(e) 43 rue d'Aboukir - 75002 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 435 269 170 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Dreyfus & associés domicilié(e) 78 avenue Raymond Poincaré - 75116 - PARIS - France.

La marque Stars CONNECT a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3931581.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Stars CONNECT est expirée depuis le 3 juillet 2022.

ISCOOL ENTERTAINMENT a également déposé les autres marques suivantes : Super Kiwi Castle Run , QWORDE , WORLD BELOTE TOUR , Super Kiwi , BAZOOBLOK , Stars Connection , LORD OF THE DUMBS , BAZOO BL CK , who knows the stars? , BELOTE TOUR


ISCOOL ENTERTAINMENT, Société Anonyme - 43 rue d'Aboukir - 75002 - PARIS - France - SIREN 435269170


Dreyfus & associés - 78 avenue Raymond Poincaré - 75116 - PARIS - France


Publication - Publication le 27 juil. 2012 au BOPI 2012-30

Enregistrement avec modification - Publication le 26 oct. 2012 au BOPI 2012-43

Logiciels de divertissement, à savoir logiciels utilisés pour la fourniture d'un accès à plusieurs utilisateurs à des environnements de jeux en ligne ; logiciels de jeux électroniques ; jeux électroniques téléchargeables via l'Internet et des dispositifs sans fil accessibles depuis tout support ; jeux électroniques de collection et d'échanges d'images téléchargeables via l'Internet et des dispositifs sans fil accessibles depuis tout support ; jeux informatiques et électroniques fournis en ligne accessibles depuis tout support ; jeux informatiques et électroniques de collection et d'échanges d'images fournis en ligne accessibles depuis tout support ; programmes de jeux électroniques téléchargeables et plateformes logicielles de réseautage social accessibles via l'Internet, des ordinateurs, des tablettes, des mobiles et des dispositifs sans fil ; logiciel utilisé comme interface de programmation d'applications (API) pour logiciel facilitant les services en ligne de réseautage social ;

Fourniture d'accès à un site Internet d'environnements virtuels permettant l'interaction des utilisateurs par le biais de jeux sociaux accessibles depuis tous supports, à des fins récréatives, de loisirs ou de divertissement ;

Services de divertissement fournis par le biais d'environnements virtuels où les utilisateurs peuvent interagir via des jeux sociaux accessibles depuis tous supports, à des fins de récréation, de loisirs ou de divertissement ; services de divertissement fournis par le biais d'environnements virtuels où les utilisateurs peuvent interagir via des jeux de collection et d'échanges d'images accessibles depuis tous supports, à des fins de récréation, de loisirs ou de divertissement ; services de divertissement pour réseautage social fournis par le biais de jeux en ligne auxquels jouent les membres d'un réseau social ; services de divertissement pour réseautage social fournis par le biais de jeux de collection et d'échanges d'images en ligne auxquels jouent les membres d'un réseau social ; organisation et conduite de compétitions pour joueurs de jeux informatiques en ligne ; organisation et conduite de compétitions pour joueurs de jeux de collection et d'échanges d'images en ligne ;

Services informatiques, à savoir, création d'un logiciel d'application d'hébergement d'une communauté en ligne pour permettre aux utilisateurs de participer à des compétitions de jeux informatiques en ligne, de montrer leurs aptitudes au jeu, de former des communautés virtuelles, et de s'engager dans le réseautage social ; fournisseur de services d'application, à savoir, hébergement d'applications logicielles de jeux informatiques et de contenus numériques pour le compte de tiers ; conception et développement de logiciels et de jeux informatiques pour le compte de tiers ; fourniture (création) d'un site Web de réseautage social à des fins de divertissement.